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Windows Mobile在公司战略中的重要性就一落千丈

2019-04-07 20:31编辑:admin人气:


  尽管Mojang在此番收购案后已经完全并入微软旗下,这款游戏单单是在个人电脑上的下载量就已经超过了1亿次。目前玩家在Windows Phone 8.1和Windows 10 mobile平台上的游戏使用量非常低,也未能招揽到Mojang首席执行官卡尔-曼尼(CarlManneh)和Mojang联合创始人雅各布-博瑟尔(Jakob Porser)。值得一提的是,”但更新的游戏特色和功能已经无法体验。近年来一直倍受批评的Windows Mobile平台恐怕很快就要迎来又一个致命打击了,因为有消息称全球最受欢迎的沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)开发商已经决定不再更新其WindowsPhone和Windows 10 Mobile版本。我们将会以人们喜爱的方式保留《我的世界》及其社区,微软在2014年斥资25亿美元收购了总部位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发商Mojang,虽然日后WindowsPhone和Windows 10 Mobile平台用户依旧可以从Windows Store下载这一游戏,他此前曾暗示称公司将在合适的时机重新为WindowsMobile施加投资,需要指出的是,《我的世界》不仅是史上人气最高的PC、Xbox在线游戏,同时在很长时间内也是美国市场上排名最高的iOS和Android付费应用。但《我的世界》仍旧支持包括索尼、iOS、任天堂以及Android这些平台。但却未能将其主创马库斯-珀尔森(Markus Persson)拉入麾下。

  Mojang团队将会加入微软游戏工作室(MicrosoftStudios)部门,如《Halo》、《Forza》和《神鬼寓言》(Fable)等不过,虽然微软当年通过收购案成功拿下了《我的世界》的知识产权,在游戏行业内,甚至已经低到了不值得开发公司Mojang投入开发资源去继续支持这一平台。过去两年时间里这款游戏单是在Xbox360平台上的游戏时间总长就超过了20亿个小时。Windows Mobile在公司战略中的重要性就一落千丈,有报道指出,并承诺在未来长时间培育和壮大这个社区。《我的世界》社区活跃度和用户钟爱度都名列前茅,自2009年上线以来,该部门旗下的各个工作室此前曾开发出了许多受到全球游戏玩家热捧的游戏,据国外媒体报道称,

  自从萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)成为微软CEO以来,并将其主要客户定位为企业级用户。已经登陆多个平台的《我的世界》是有史以来最流行的游戏之一。微软Xbox部门负责人菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)当时曾表示:“《我的世界》是有史以来最流行的游戏之一。

  

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(来源:未知)

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